作者 主题: 脑洞大开  (阅读 5653 次)

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脑洞大开
« 于: 2013-07-28, 周日 11:39:39 »
起源
最初的起源
万钧起源于一场神明之间的战争。来自遥远异世的诸神因为神秘的动机而相互杀伐,他们在激烈的战火中撕裂了空间与时间的境界,强大的神力在星界与主物质界的交汇点撕裂出一片裂隙,他们将这里定为最终战场,起名“万钧”。神明们将所有的力量倾泻于此,试图让敌人与这个扭曲的空间一同湮灭在这物质界的偏远角落。
然而,远古的诸神谁也没有战胜谁,他们最后都沉溺的战斗中,毁灭了敌人也毁灭了自己。神躯粉碎四散,神明们的尸骸形成这世界中所有物质与能量的根源。即便神威不再,诸神之间那互相仇视杀伐的战斗意志却与这世界本身融合扭曲,将万钧世界封闭起来,成为永远的战场。
诸神各自的部属们在惨烈的战斗中存活了下来。他们继承了主人残存的微弱神力,造就不朽之躯,他们的子嗣成为凡人的先祖,在这个世界中繁衍生息,继承远古诸神的遗志,像那些早已消逝的远古诸神一样互相征伐。
« 上次编辑: 2016-03-11, 周五 12:29:53 由 万物皆神 »
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Re: 脑洞大开
« 回帖 #1 于: 2014-01-23, 周四 12:12:52 »
地域分布
大陆
万钧位面中唯一的大片陆地。
刃风
位于大陆东方,巨龙群山东南延伸出来广阔区域,是土地肥沃,气候温和的平原-丘陵地带。
巨龙群山
占据大陆北方极寒之地的崎岖高原,古老的魔力肆虐之地,气候和生态都极其古怪。
荒土
大陆中央的大片平原,在巨龙群山南方,与刃风隔海相望,干燥而荒凉,多出猛兽。
巨木林
大陆西边,与荒土被山脉相隔,充满魔法的土地,魔力之下形成了广阔茂盛的,规模非常庞大的超级森林。
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Re: 脑洞大开
« 回帖 #2 于: 2014-12-09, 周二 00:15:49 »
觉醒力量

神秘的能量贯穿于整个世界的始终。它是生命的源头,魔法的本质,神力的起点,或者类似的什么东西。奥术、神术、异能或者其他什么奇妙的能力都是觉醒力量转化只有的具体形态。这是超越物质和精神之外的无法解释的终极存在。
不同的生物对觉醒力量有不同的名字和解释,但是利用方法都是差不多的:从其他生物那里吸收、夺取,增强自己。
觉醒力量方式是杀死牺牲品之后的一天之内,将它的心脏经过各种处理转化。对于兽人来说,这意味着把对手的心脏吃下去,而人类则发明了一种魔法,使牺牲品的心脏转化成含有奇妙魔力的晶体。卑微的凡人其实根本不了解这种神秘力量的本质,只是在诸神编织的机缘巧合之间发现了如此这般可以获得力量。
当然,尽管理论上可以证明还有其他方式可以收集觉醒力量,但即使以诸神的智慧与经验也尚未找到其他的方法。
觉醒力量是可以计数和保存的,尽管不同生物采用的计量与保存手段大相径庭。当然,不同生物对觉醒力量的认知方式和利用方式都不一样。
« 上次编辑: 2016-03-28, 周一 13:27:27 由 万物皆神 »
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Re: 脑洞大开
« 回帖 #3 于: 2014-12-10, 周三 23:52:32 »
兽人
兽人是万钧位面的凡人中最强大的一种。天生具有强壮的身躯,尖锐的利爪,恐怖的獠牙,还有迅捷的脚步,兽人是天生的猎手和战士。他们不需要驯养牲畜和制造工具,就可以比马跑得更快,挥舞比刀剑更加锋利的爪子捕获猎物。可惜的是,兽人的思维正如野兽一样野蛮蒙昧,而且永远躁动不安。
人类
人类是万钧位面的凡人中最恐怖的一种。所到之处如天灾过境寸草不生。他们身躯脆弱,寿命短暂,却又漫山遍野杀之不尽。他们无知,傲慢,却又阴险狡诈,稍有不注意便会造成恶劣的后果,给他们自己和整个世界带来灾难。
其他
兽人和人类是如此活跃,其他的智慧生物大多被他们以不同的方式逼到世界的偏远角落,数量稀少,濒临灭绝。
« 上次编辑: 2016-03-28, 周一 12:47:24 由 万物皆神 »
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Re: 脑洞大开
« 回帖 #4 于: 2014-12-16, 周二 00:14:25 »
殒龙
传说中身躯庞大如山岳,长有双翼和利爪,呼吸之间就有无穷威力,拥有高度发达的文明的智慧生物,在人类的历史记录出现之前就已经绝迹——或者说,在这些巨龙绝迹之后,人类、兽人以及其他智慧生物才开始建立自己的文明。世界各地都能发掘出殒龙的骸骨化石,他们具有和现代龙相似的外形特征,但是体形却大得多。

智力低下,身体素质完美的强大野兽。种类繁多,能力、寿命、生长速度和个性都不相同,互相之间却又能杂交,会诞生出更古怪的种类。这一类生物在骨骼和皮肤等方面都具有相似的身体构造,而且与殒龙的遗骸有一些相似之处。
智慧生物
万钧世界上有各种各样的智慧生物。他们的祖先都是上古诸神为了相互对战而创造的各类士兵。智慧生物种类繁多,生态各异,既有我们熟悉的人类、兽人、精灵一类,也有难以理解的元素、精神体一类的怪异。
« 上次编辑: 2016-03-30, 周三 10:08:28 由 万物皆神 »
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Re: 脑洞大开
« 回帖 #5 于: 2016-03-28, 周一 13:24:37 »
世界:天和地
万钧世界是纯粹的战场。
白昼与黑夜以完全相等的周期循环,大地之下的矿脉无穷无尽,天空之上则是真正的虚空,看不到任何星辰。只有太阳和月亮每日东升西落,循环往复,不差一厘。
自然,这里也没有四季的分别,一个地方的气候永远都是一个模样。虽然在海陆、昼夜、地形的影响下,每一天的天气多少会有一些变化,但同一个地方,它的气候却不会有的什么变化。湿润的地方就永远是湿润的,干燥的地方就永远是干燥的。
世界上只有两个天体,太阳和月亮。各自分管昼夜。每当太阳从西边的地平线落下,月亮就会从东边的地平线现身,昼与夜时间长度相等——这个世界确乎和我们的世界一样是圆的,只是它的赤道面与黄道面完美的重合在一起。
世界:昼与夜
万钧世界的地轴完美垂直于黄道,也就没有了四季。
对于这个世界上的生物来说,能够辨认时间的就只剩下太阳与月亮的交替运动了。而这两个天体总是会在固定的时间出现在固定的位置,永远不会有一丝一毫的偏差。
就像我们的世界一样,太阳会在白昼带来热量,而夜晚的月亮除了清冷的月光以外并不会带来更多的东西。
多亏了昼夜之间的冷热交替在加上蝴蝶翅膀一般的随机扰动,万钧世界才会有“天气”这个概念。
世界:时间
智慧生物们永远在相互作战。太古时期开始,他们就在古神的教育下,依据某个时间周期去安排他们的军事与生产活动。
每一种智慧生物都依据不同的方式来确定周期。因此计时法五花八门,但是都会以日夜交替形成的“天”作为基本单位。
« 上次编辑: 2017-07-07, 周五 09:16:15 由 万物皆神 »
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Re: 脑洞大开
« 回帖 #6 于: 2016-03-29, 周二 11:05:05 »
人类的国度
人类的世界是由神明主导的。
只要杀戮异族,或是完成一些神明认可的功业,就可以在神庙里祈求神明的恩赐。
恩赐可能是各种各样的东西,直接一些的比如金钱财富,神奇一点的比如健康长寿,怪异一点的比如神兵利器。也有赏赐神庙控制的地产,赏赐神庙训练的忠实奴仆,赏赐成为一国的君王。
神明的恩赐构成了人类社会扩张的基础动力。狡诈的小家伙们将他们整个社会都变成了屠杀异族的机器。
人类大约360天就会进行一次狩猎异族的远征,他们把这个周期称为“一年”。
为了这件事,他们需要训练战士,生产粮食和武器,整顿后勤支援,以及繁衍子嗣。
得到神明的恩赐就可能飞黄腾达,人类前赴后继地涌上远征前线。然而异族们和人类一样残酷无情,许多人类不可能活着回去,只能带着梦想死在异乡。
人命是贵重的。死去的人就一点价值也没有了,所以人类在远征之前都会开展训练,举办比赛,进行竞争,选出最擅长与异族作战,也最可能从远征里活下来的人。
出于同样的理由,整个人类国度都没有死刑和会造成残疾的刑罚。各个地区名目繁多的刑罚说到底都以苦工和劳役来了结。
但是对于恶劣的犯罪者,把他们留在人类社会中太危险了。这些人会被流放到异族聚集的地方去为社会发挥余热,或者是在远征时被迫加入敢死队,总之就是让他们经历最危险的战斗,直到获取足够的战功,再由神明去裁决他的罪孽。嗯,送他们去见神明,再由神明进行裁定就可以了。
« 上次编辑: 2017-07-07, 周五 09:16:32 由 万物皆神 »
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Re: 脑洞大开
« 回帖 #7 于: 2017-07-07, 周五 09:14:34 »
长生宫
这里是长生宫,神明“忘却”的居所。
她搜集来自多元宇宙每一个世界的资讯,繁星的数量,宇宙的真相,文明的痕迹,自然的造物,科学、魔法还有小道消息,长生宫收藏方方面面无所不包。无限延伸的资讯,只有司掌忘却的神明才可以保管。自然,数量无垠的资讯无时无刻不在成长,其价值,其时效,甚至微小的错漏,并非忘却本身在意的事。
坐落在时间与空间的尽头,网罗无穷无尽的智慧,宫殿的外形本应是不可名状之物。但在凡人的眼界里容不下高深之事,凡是存在,自有其形,否则就无从观察无从接触无从反馈,那便是不存在吧。
忘却的收藏并非独享。万象诸神以其神格链接即可,但凡人势必亲身来访,城市因此而兴盛。
忘却最虔诚的信徒们,围绕在长生宫外,在这链接一切世界的领域里建造凡人的巨城。其名“不落”,又称“鸣钟”,源自建城者以不毁的精金铸成大钟,反复奏鸣。在本无时间的领域里定义时间,定是无礼的僭越,神明因之可入凡尘。
巨城以供奉精金大钟的塔楼为中心,其他建筑宛若时钟的表盘一般围绕着钟塔建成。不同性质的气候、不同风格的建筑、不同物种的居民令城市鲜明地分割成三亿六千万个片区,每一个片区都有一个入口与中央的钟塔区相连,亦有一个出口通往城市的边界,好像时钟的刻度一般有序排列:城市居民与访客来自于无穷万象的多元宇宙各个角落,不同的文明、物种和世界,便是以和睦相处为信条,但岩石星球上的人类想尽办法也无法和居住在恒星上能量生命共存吧。
若在城市地面上向天望去,可以看到长生宫漂浮在天空中。要拜访长生宫的访客需要来到城市中央的钟塔,沿着钟塔的阶梯攀爬到顶端便是进入长生宫的入口。
宫殿由七座巨大的浮空城堡构成,它们如此庞大,或许用浮空岛屿来描述更加贴切。它们漂浮在不落巨城的天空中,每一座岛屿的高度和位置各不相同。
长生宫第一个岛屿是接待岛,它是最低也是最小的一座岛屿,也是长生宫唯一的出入口,有魔法的通道连接到钟塔顶端作为入口。这是繁忙而嘈杂的岛屿,与长生宫其他六座岛屿有序又安静的气氛完全不同。这里用于接待来访的客人,进行例行的安全检查,并且帮助其找到想要前往的区域。在接待室里,还会对访客申明长生宫的规则。这里设有休息室,访客可以在这里做他想做的任何事情,尤其是那些不在意别人的眼光的厚脸皮访客。但是不可以干扰到其他人,任何针对其他访客的敌对行为都会被立刻制止,每一位访客只要有意,实力强大的工作人员就会立刻出现,保护访客的人身安全和自由。值得注意的是,长生宫不出售任何东西,也不允许访客之间的商业交易:这类商业行为都是在外面的城市里解决的。
安全检查通过的访客可以在各大岛屿的边缘看到彩虹色的光路,就像管道一样通向其他岛屿。拜访长生宫的访客绝大多数都是强者中的顶尖人物,常常具备飞行能力,但是他们无论如何都不可能依靠飞行或者其他方式的移动直接拜访其他六座岛屿。这些岛屿仿佛近在眼前又远在天边,怎么飞都飞不到,传送的能力亦无法定位,所有访客都必须进入光路中才能向其他岛屿移动。光路可以像实地一样踩踏,也有腾空飞行的空间,也可以借助光路的引导进行传送,访客的移动速度就各凭本事了。访客不能从其他岛屿直接离开长生宫,无论任何方式远离长生宫,最后都会不知不觉地回到接待室里。
长生宫第二个岛屿是抄录岛,它是所有岛屿中第二大的。访客可以将寻找到的资料带到此地,然后用自己喜欢的方式复制和记录下来。长生宫的资料不允许带到接待室里,也不允许带出宫殿,在抄录岛以外的地方也不允许进行复制,除非是在阅览的过程中就直接记住——毕竟过目不忘是很多强大的访客都具有的能力。
进行资料复制所需的材料得访客自备,宫中并不提供任何素材。有些旅途劳顿的访客并没有准备足够多的素材,没关系,几乎所有文明类型的资料存储介质,在外面的城市里都可以买到,无论是纸币、硬盘、玉简或者更奇葩的载体。

« 上次编辑: 2017-07-07, 周五 09:19:44 由 万物皆神 »
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« 回帖 #8 于: 2017-07-10, 周一 16:20:39 »
忘却
弱等神力
别称:鹳狸猿,皇叔,老司机,楼主,神秘观察者,知识守护者
圣徽:被网络包围的星球
居住界域:长生宫,不落巨城,星界
阵营:绝对中立
神职:数据,分享,情报,探索,研究,科学
信徒:学者,商人
牧师阵营:任意中立
领域:知识,洞察,预言,时间,信息*
喜好武器:撬棍Crowbar,攻城武器

信息领域(INFORMATION DOMAIN)
神授力量(Granted Power):每天一次,选定一项以智力为关键属性的技能,本日内该技能视为已受训,并且所有该技能检定都获得加值,加值等于牧师等级。牧师等级达到5级、10级、15级、20级,每天可以选择额外选择多一项以智力为关键属性的技能,所有技能都获得等于牧师等级的加值
特殊:信息领域是神祗“忘却”的专属,但是任何能够访问“知识”领域的牧师都可以访问“信息”领域,在判断先决条件和相关效果上,“信息”领域视为“知识”领域。信息领域不提供领域法术。

忘却是不干涉凡人的神明,她的神力只会授予高位的神使,偶尔通过神使们与访问长生宫的凡人强者们交流。这些凡人中的一部分渐渐形成了信仰忘却神明的团体,组织形式也是五花八门,有松散如研讨会的,有极端如邪教的,也有自编教义导致看起来像信仰别的什么神明。各种团体唯一的共同点只有:他们从未获得任何神术和神谕——不算从长生宫中学到的知识的话。
尽管尽管形式上有些争议,忘却的信徒却并不稀少,尤以种类繁多著称。她的信徒包罗万象,从浮游的微生物到宇宙的吞星巨兽,都有她的信徒存在。有些文明以蜂巢思维连接每一个个体,这样的文明在忘却的信徒中最为常见,只是很难分清它们到底算一个信徒还是一群信徒。
唯一能够获得忘却神力的是她的神使们。作为忠实的仆人,神使主要在长生宫活动,主要工作是与来访的凡人交流。应对不同文明的访客,神使的外形也是多种多样,她们会尽量以符合来访者审美观的形象出现。
在长生宫周围的不落巨城,其实是凡人们私自建立的聚居地,其中的居民也是鱼龙混杂,真正信仰“忘却”的反而是少数。筑城者为了方便计时而铸造的精金大钟,违反了星界时间停滞的规则,导致不落巨城与长生宫从星界割裂形成一个相对独立的位面。这种违背法则的行为本应会被星界湮灭,但是“忘却”利用其神力,多少做了一些帮助吧。
« 上次编辑: 2017-07-12, 周三 14:47:46 由 万物皆神 »
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« 回帖 #9 于: 2018-04-09, 周一 22:01:02 »
PF自定义变体-刁民
生活在文明世界的边缘,在穷山恶水间挣扎求生的人民,因不服从礼法的管束而被其他同族唤作刁民。这种野蛮人比真正的野蛮人危险得多,因为他们总是将对手拉入与自己同样恶劣的境地,然后用丰富的经验打败她。只有类人生物才能选择刁民变体。

不知礼数:刁民仅擅长简易武器和一件自己选择的军用武器,仅擅长轻甲和盾牌(除了塔盾),并且将“知识(本地)”和“察言观色”加入本职技能。该能力调整了野蛮人的武器擅长和本职技能。

侦测异乡人(EX):以一个移动动作,刁民可以通过察言观色检定对抗目标的唬骗检定,若胜出则可以判断对方是否为守序阵营,以及是否具有跨位面亚种。

穷山恶水(EX):1级时,刁民每一轮的移动可以穿过10尺困难地形,将其视为普通地形一般移动,这个优势和杂技步伐(Acrobatic Steps)及灵活移动专长叠加。这个能力取代快速移动。

阴险狡诈(EX):与其他野蛮人不同,刁民在狂暴期间,并且可以使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能,可以使用专注,也能够使用任何需要耐心或需要集中精神的能力(例如施法)。但刁民每日狂暴轮数为“4+智力调整值”,之后的每级,刁民的狂暴轮数都会再增加2轮,并且狂暴期间不能获得正常狂暴的豁免加值。该能力调整了狂暴。

绝地求生(EX):2级时,若刁民在水中或困难地形上开始自己的回合,则她的所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的智力加值(如果是加值),持续到她下一回合开始。此能力替代直觉闪避和陷阱感知。

破异斩(EX):6级时,刁民在狂暴中以一个迅捷动作,消耗今日5轮狂暴轮数,选定在她视觉中的一个外乡人成为制裁对象。若制裁的目标具有是与自己具有不同亚种的类人生物或是守序阵营的生物,刁民对此目标进行的攻击检定加上她的智力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她野蛮人等级的数值,刁民对其的所有攻击均自动克服所有的伤害减免。若刁民选定一个并非守序的对象,或是与自己具有同一亚种的类人生物作为目标,则此能力无效,但仍然消耗狂暴轮数。破异斩的效果持续到狂暴结束,即使对同一目标,每次进入狂暴后都需要花费同样的狂暴轮数才能启动破异斩。此能力替代了精通直觉闪避、伤害减免和6级、10级、14级、18级时获得的狂暴之力。

光脚的不怕穿鞋的(EX):11级时,刁民在狂暴时视为在“行动自如”法术的影响之下,这不会影响刁民获得“绝地求生”的加值。刁民在14级时不再获得不屈意志能力。
« 上次编辑: 2018-04-10, 周二 08:04:50 由 万物皆神 »
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